En segundo lugar, los investigadores han usado dos controles de Wii para seguir los movimientos de la mano y que las figuras holográficas puedan interactuar con la persona, pero aún así continúa faltando la sensación de tacto, pues aunque una pelotita rebote en la palma de la mano, la persona no tiene la retroalimentación necesaria.
En tercer lugar, y para resolver el problema de la intangibilidad, los investigadores han creado un panel generador de ultrasonido, que lanza una corriente sonora palpable hacia uno o varios puntos. Esto, aunado con todo lo anterior, hace que la persona pueda ver el holograma, interactuar con él y sentirlo. Puede ser una pequeña pelota, un poco de lluvia o un diminuto animal caminando por la palma de la mano, mientras el sujeto siente los movimientos de éste.

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